Онлайн курс2 месяцаСтарт 1 декабря

Создавайте моушн-графикус помощью AI без опытав After Effects

Кадр шоурила VibeMotion: моушн-графика с AI

Моушн всегда был самым долгим процессом в производстве видео

Было

Диаграмма Ганта: полоски задач, маркеры-вехи и бегущий курсор времени
  • месяцы на то, чтобы освоить After Effects
  • нужен мощный компьютер
  • часы работы на одну плашку с текстом
  • дорогие и долгие правки
  • нужна анимация? ищете подрядчика, ждёте, согласовываете

Стало

Окно видеоредактора с полосой воспроизведения, командная строка и отметка готовности
  • первая собственная анимация — на старте обучения
  • правка — это короткий промпт, а не часы в After Effects
  • нужна анимация? делаете сами, под свой контент и задачу
  • не нужен мощный пк — можно делать на самом слабом ноуте
  • можно создавать даже на телефоне

Это не типичная генерация видео нейросетью. Это настоящая моушн-графика: с управляемым дизайном и анимацией. Можно делать точечные правки, пересобирать, экспортировать и переносить в After Effects для дальнейшей работы. И всё это — с помощью промптов для AI.

Пока вы откладываете изучение AI, другие накапливают опыт.

AI-инструменты развиваются невероятными темпами. Чем раньше вы начнёте применять AI, тем больше будет ваше преимущество в скорости и качестве работы.

Программа обучения

Зачем мне VibeMotion?

Научитесь ставить задачу, писать точные промпты и дорабатывать анимацию до нужного результата.

Первый промпт

Ваши генерации без VibeMotion

Ваш промпт: «Создай красивую анимацию текста и фигур»

Анимация готова, но выглядит шаблонно. Что изменить в композиции, типографике и движении — и как объяснить это AI?

Подход VibeMotion

После прохождения VibeMotion

Продуманная раскадровка, выбранный стиль и полный контроль анимации

Вы выбираете стиль, замечаете ошибки и задаёте точечные правки. Управляете композицией, типографикой и движением, чтобы получить нужный результат.

От «сделай красиво»
к точным правкам

Уходим от дефолтных анимаций Claude в сторону контролируемого процесса создания моушн-дизайна за счет понятного пайплайна работы

  1. Определяем задачу

    Понимаем, что должна объяснять анимация и какое впечатление создавать.

  2. Подбираем пример

    Выбираем стиль и разбираем решения, которые подходят нашей задаче.

  3. Формулируем промпт

    Описываем оформление и характер анимации.

  4. Проверяем и улучшаем

    Оцениваем результат и задаём точечные правки.

Два маршрута.
Одна точка старта.

Начинаю с нуля

Хочу создавать моушн,
но не владею After Effects

Монтируете видео, ведёте соцсети или развиваете свой продукт? Создавайте хуки, анимации текста, инфографику и счётчики, которые помогают удержать внимание.

На первом уровне вы создадите моушн с AI без After Effects. На втором — разовьёте насмотренность и улучшите дизайн и анимацию.

Первые два уровня идеально подходят для:

  • Видеомонтажёров и специалистов по Reels
  • Графических дизайнеров и SMM-специалистов
  • Блогеров и авторов контента
  • Начинающих моушн-дизайнеров
Начать с первого уровня
Уже знаком с AE

Работаю в After Effects
и хочу подключить AI

Уже создаёте анимацию? Подключите AI, чтобы ускорить работу, автоматизировать рутину и уделять больше времени творческим задачам.

На третьем уровне — моушн-паки, 3D, перенос AI-анимации в After Effects, собственные библиотеки и плагины.

Для начинающих и опытных моушн-дизайнеров с базовым знанием After Effects.

Посмотреть третий уровень
Программа курса

Создавайте. Улучшайте.
Автоматизируйте.

Три уровня — под разную глубину задач.

На всех уровнях — ответы на вопросы и разбор домашних заданий лично от Руслана Цапенко.

Уровень 1

Создавайте 2D-моушн с AI

Для старта не нужен опыт работы в After Effects.

Устанавливаем необходимые инструменты, осваиваем промпт-инжиниринг и делаем моушн для видео, соцсетей, рекламы и любых видов контента

Что входит в уровень11 тем
01

Подготовите инструменты к работе

Пошагово разберёте установку и настройку ChatGPT, Claude Code, Remotion и HyperFrames. Подготовите среду для создания своей первой анимации.

02

Подключите ваш телефон к AI

Научитесь создавать моушн-графику на мобильных устройствах, подключаясь удалённо к Codex/Claude.

03

Разберётесь в возможностях AI-моушна

Узнаете, какие виды 2D-анимации можно создавать с помощью AI и когда стоит использовать специализированные программы.

04

Освоите создание графики через запросы

Научитесь описывать задачу, создавать анимацию с Claude Code, работать с Remotion и HyperFrames, получать первый вариант и уточнять результат.

05

Научитесь описывать нужную анимацию

Разберёте названия элементов, стилей и анимационных приёмов. Сможете точнее объяснить появление текста, прыжок, плавную анимацию и другие нужные эффекты.

06

Создадите графику для разных задач

Разберёте моушн для разговорных видео и Reels, инфографику, анимированную типографику и интерфейсы.

07

Освоите работу с референсами

Научитесь создавать дизайн по примеру, анимировать статичный референс и адаптировать видеореференс под свои данные.

08

Подготовите прототипы для согласования

Разберёте создание предварительных вариантов дизайна и анимации для заказчика.

09

Экспортируете готовое видео

Научитесь сохранять результат для дальнейшего использования в монтаже и своих проектах.

10

Поймёте, что улучшать дальше

Увидите типичные особенности AI-графики и разберётесь, почему результат иногда выглядит однообразно.

11

Получите библиотеку готовых элементов

Готовые стили дизайна и анимации, словарь названий, промпты — адаптируйте и получайте крутой результат с помощью нескольких промптов

Результат уровня

Пройдёте путь от установки AI-инструментов и постановки задачи до создания, доработки и экспорта 2D-анимации для ваших видео, Reels и рекламы

Уровень 2

Улучшайте дизайн и моушн-графику

Научитесь видеть, из чего складывается качество работы, и объяснять AI, что именно нужно изменить.

Развиваем насмотренность, изучаем основы дизайна и принципы анимации. Применяем эти знания к собственным работам.

Что входит в уровень7 тем
01

Основы визуального дизайна

Разберёте удачные и неудачные решения, визуальную иерархию и способы направлять внимание зрителя.

02

Типографика и композиция

Научитесь работать с текстом, масштабом, расположением элементов и свободным пространством.

03

Работа с цветом

Разберётесь, как выбирать сочетания, расставлять акценты и сохранять целостность графики.

04

Основы и принципы анимации

Поймёте, как темп, ускорение, замедление и последовательность анимации влияют на восприятие работы.

05

Графики скорости анимации

Разберёте графики скорости. Поймёте, как правильно их читать на простых примерах, управлять ускорением и замедлением и формулировать для AI нужный характер анимации.

06

Ошибки и способы их исправления

Научитесь замечать проблемы в дизайне и анимации, использовать AI для дополнительного разбора и формулировать точные запросы на улучшение.

07

Доработка проектов первого уровня

Вернётесь к знакомым задачам и улучшите их с учётом принципов дизайна и анимации.

Результат уровня

Сможете аргументированно оценивать свою графику, точнее формулировать правки и последовательно улучшать качество работ.

Уровень 3

Автоматизируйте вашу работу в After Effects с помощью AI

Для этого уровня потребуются базовые знания в After Effects. Переносим AI-анимацию в редактируемые проекты, создаём моушн-паки, 3D-анимации, собственные библиотеки и инструменты для After Effects.

Что входит в уровень8 тем
01

Подключение AI к After Effects

Разберёте установку и применение MCP — моста, который позволяет AI управлять After Effects.

02

Из Claude — в редактируемый проект After Effects

Создадите анимацию с помощью Claude и Remotion, затем перенесёте её через MCP в After Effects. Получите готовый проект с редактируемыми слоями и композициями для дальнейшей работы и правок.

03

Моушн-пак на основе одного референса

Пройдёте сценарий подготовки графики для большого видео: от поиска примера до набора элементов в едином стиле — плашек, титров, типографики, инфографики и переходов. Разберёте их анимацию и подготовку к использованию в монтаже.

04

3D-объект: от изображения до анимации

Подключите Claude к Blender через коннектор и создадите 3D-модель по изображению. Экспортируете её в GLB, импортируете в After Effects, сделаете анимацию и выполните рендер.

05

Собственные библиотеки анимаций

Научитесь создавать и сохранять свои шаблоны, описания стилей и примеры анимации. Разберёте, как передавать их AI и применять в следующих проектах. Особенно полезно для создания шаблонов на стоках.

06

Анализ и доработка с помощью AI

Разберёте применение AI для поиска проблем и внесения изменений в дизайн и анимацию.

07

Скрипты и панели для After Effects

Пройдёте процесс создания собственного плагина: от идеи кнопки и её оформления до функции, которую она запускает.

08

Границы автоматизации

Разберётесь, какие задачи можно делегировать AI в выбранном процессе, а где необходимы ручная работа и контроль моушн-дизайнера.

Результат уровня

Сможете переносить AI-анимацию в редактируемые проекты After Effects, применять AI в рабочих задачах и создавать собственные библиотеки и инструменты.

Материалы автора

Готовые решения.
Ваша библиотека идей.

Используйте подготовленные материалы, чтобы выбирать подходящие решения, точнее объяснять задачу AI и разбирать устройство готовых проектов.

Словарь элементов и анимационных приёмов

Названия и примеры, которые помогают описать нужную графику и анимацию.

Библиотеки стилей и анимаций

Визуальные ориентиры для выбора оформления и характера анимации.

Готовые промпты

Примеры запросов, которые можно изучать и адаптировать под свои задачи.

Шаблоны и проекты

Материалы для разбора, практики и создания собственных вариантов.

Готовые материалы предоставляет автор курса. На третьем уровне вы дополнительно научитесь создавать собственные библиотеки анимаций и использовать их в работе с AI.

Как проходит обучение

Два месяца обучения.
Бесплатные обновления.

Уроки в записи

Смотрите уроки в удобное время, ставьте на паузу и возвращайтесь к нужным этапам работы.

Практика и д/з

Создавайте графику, работайте с референсами, улучшайте анимацию и осваивайте выбранные инструменты.

Общий чат с обратной связью

Во время обучения я отвечаю на ваши вопросы, помогаю разобраться со сложностями и разбираю домашние задания. В тарифах «Оптимальный» и «Профи».

Бесплатные обновления курса

AI быстро развивается. Курс будет бесплатно обновляться по мере выхода новых моделей и инструментов, чтобы вы могли применять актуальные возможности AI в своих проектах.

Автор курса - Руслан Цапенко

10 лет в моушне.
Новый подход к анимации.

Руслан Цапенко — автор курса VibeMotion

150 000+

аудитория
в социальных сетях

10+

лет в моушн-дизайне

250+

учеников успешно прошедших обучение на платформе

4+

года опыта в обучении

«Моя цель — помочь вам создавать анимацию и понимать, как управлять её качеством»
Тарифы

Выберите глубину обучения

Три тарифа с последовательным расширением программы. Менеджер поможет выбрать тариф и предложит самые выгодные условия до старта обучения.

Уровень 1

Базовый

Для тех, кому нужна 2D-графика для контента, видео и собственных проектов, без опыта в After Effects

Количество мест: 15

Что включено в тариф:

  • 1 уровень
  • 14 уроков
  • Библиотека готовых элементов
  • Доступ к курсу 6 месяцев
Полная стоимость в

19 900₽

Записаться
Выбор новичковУровни 1 + 2

Оптимальный

Для тех, кто хочет делать дизайн и анимации как у профи, не открывая After Effects

Количество мест: 10

Что включено в тариф:

  • 1 и 2 уровни
  • 25 уроков
  • Библиотека готовых элементов
  • Общий чат
  • Обратная связь от Руслана
  • Доступ к курсу 12 месяцев
Полная стоимость в

29 900₽

Записаться
Уровни 1 + 2 + 3

Профи

Для моушн-дизайнеров, которые хотят внедрять AI в работу с After Effects

Количество мест: 5

Что включено в тариф:

  • 1, 2 и 3 уровни
  • 36 уроков
  • Библиотека готовых элементов
  • Общий чат
  • Обратная связь от Руслана
  • Доступ к курсу 18 месяцев
Полная стоимость в

39 900₽

Записаться
Всё о курсе

Ответы
на вопросы

Остались вопросы?

Напишите менеджеру Дмитрию в Telegram — он поможет разобраться в программе и выбрать тариф.

Написать менеджеру
Зачем мне ваш курс VibeMotion, если я могу сам писать промпты для AI?
Промпт, написанный человеком без опыта в моушне, помогает получить первичный вариант, который выглядит шаблонно и не всегда профессионально. На курсе вы научитесь превращать его в качественную моушн-графику под свои задачи: улучшать дизайн, точно управлять анимацией и формулировать правки так, чтобы AI понимал, что и где изменить. Вы получите библиотеку готовых элементов, стилей и промптов, а также понимание принципов профессиональной анимации. Это поможет осознанно оценивать результат, дорабатывать его и уходить от шаблонных решений — даже без опыта в моушн-дизайне.
Я никогда не работал в After Effects. Мне подойдёт курс?
Да. Первый и второй уровни рассчитаны на людей без опыта в After Effects. Начнём с установки и настройки инструментов, затем перейдём к созданию и экспорту анимации. На втором уровне вы сможете развивать знания дизайна и анимации. Базовое владение AE понадобится только для третьего уровня.
Я уже моушн-дизайнер. Что полезного будет для меня?
Первый уровень знакомит со способами создания графики через AI. Второй посвящён прокачке насмотренности и улучшению результата через правки. На третьем уровне вы разберёте перенос анимации из Remotion в редактируемые проекты After Effects, создание моушн-паков, собственных библиотек, скриптов и панелей, создание 3D-моделей и анимаций
Можно ли приобрести только третий уровень?
В текущей тарифной сетке третий уровень входит в полную программу вместе с первым и вторым. Полный тариф — «Профи».
Какие нужны подписки?
Начать можно с базовых тарифов ChatGPT и Claude. Для регулярной работы рекомендую подписку Pro на Claude, либо ChatGPT подписка Plus - на данный момент стоимость около 20$/мес. На курсе разберём выбор тарифов и подключение инструментов
С какими инструментами будем работать?
На первом уровне подготовим ChatGPT, Claude Code, Remotion и HyperFrames к работе. Для создания анимации будем использовать в том числе Claude и Remotion. На третьем уровне подключим AI к After Effects через MCP и разберём отдельный сценарий с Claude и Blender.
Библиотеки и шаблоны нужно создавать самостоятельно?
Готовые библиотеки, промпты, шаблоны и проекты предоставляет автор курса. На третьем уровне вы дополнительно научитесь создавать собственные библиотеки анимаций для работы с AI.
Кто отвечает на вопросы и разбирает домашние задания?
Руслан Цапенко лично. Общий чат, ответы на вопросы и разбор домашних заданий входят в тарифы «Оптимальный» и «Профи».
AI будет делать всю работу за меня?
На курсе вы научитесь делегировать AI конкретные действия и управлять результатом. Постановка задачи, выбор подходящего решения и оценка качества остаются важной частью работы. В третьем уровне отдельно разберём границы автоматизации.
Как проходит обучение?
Уроки будут в записи. Продолжительность обучения — два месяца. В тарифах «Оптимальный» и «Профи» предусмотрена обратная связь от Руслана. Доступ к курсу: 6 месяцев в «Базовом», 12 месяцев в «Оптимальном» и 18 месяцев в «Профи».
Почему после анкеты со мной связывается менеджер?
Сейчас открыта предзапись. С вами свяжется менеджер, поможет выбрать тариф и предложит самые выгодные условия до старта обучения. Заполнение анкеты не требует оплаты.
Когда старт и как записаться?
Старт первого потока — 1 декабря. Заполните анкету предзаписи: оставьте контакты и укажите свой уровень владения After Effects. С вами свяжется менеджер, поможет выбрать тариф и предложит самые выгодные условия до старта обучения.

VibeMotion — создавай моушн с помощью AI

Все сцены в шоуриле сделаны через AI — без сторонних программ

Открыть на YouTube